难度天花板、互联网流量新贵、骗子游戏
过去一周,有一个“世纪难题”始终困扰着我,那就是:
到底谁能闯过“羊了个羊”第二关?!
自从一周前出于好奇点开了这个游戏,平均每天花费四五个小时扑在上面,魔性BGM已经成为我的“晚安曲”,却也只换来每天失败上百次的战绩。
唯一值得高兴的是,当我打开微博一个投票,发现有至少56万人和我一样卡在了第二关,这个人数是过关人数的近15倍。据说,第二关的通关率不到0.1%……
一瞬间觉得,好像也不是那么难过了,至少达到了平均水平。
说实在的,“羊了个羊”的玩法并不复杂,门槛低、上手也快。它整体逻辑与“开心消消乐”颇为相似,只需要从堆叠的方块中,找到三个同样的图案放到下方卡槽内就可以消除,方块全部消除即可过关,如果方块未消除且卡槽填满,游戏失败。
玩第一关的时候,一共就3种方块图案,那叫一个胜券在握,闭着眼睛随便点都能过;第二关直接画风突变,从1+1的2的难度直接跃升至高数,一层叠一层的方块将人逼上“绝路”。
而且,这游戏还给玩家的地区做了个排名,只要过了第二关就能为所在省/市的排名助力。这就不是一个人的战斗了,而是背负了一个省的荣誉啊!!!
玩家的胜负欲就在一次又一次的失败中被点燃。有人坚持不懈地玩了2000多次,还有狠人放话说要离职专心过第二关……(兄弟,其实也大可不必。
在众多玩家的“怨念”中,“羊了个羊”这个“万恶之源”成功被送上了微博热搜第一位出道。截至目前,话题在微博的累计阅读量已经超过26亿次,讨论次数达到了28.3万次。
热度就此彻底打开,越来越多的人涌入,2天时间“羊了个羊”的游戏小程序崩了5次,官方微博的内容几乎可以概括为:“崩了”“修复了”“又崩了”“又修复了”……
一番折腾下来,他们决定急招后端服务器开发人员,推荐和自荐入职的都有五千奖金。
和热度一起发酵的,还有争议。
被质疑抄袭游戏“3 Tiles”、被怀疑是根本无法通关的“骗子游戏”、被定义为日赚468万的“流量工具”等等,尽管制作方也出面回应或是否认过一些信息,但并不能彻底打消玩家们的疑虑。
在“羊了个羊”爆红一周的时间点,我想从数据角度重新复盘下,这个现象级的游戏到底有多火、怎么火的、以及作为“受害人”如何看待它的争议与发展。
一、爆火的“羊了个羊”,惊动马化腾亲自辟谣
“羊了个羊”的走红,并不是无迹可寻的。
结合个人的经验、以及众多玩家的体验来看,不少人都是先从短视频平台刷到了相关视频,部分视频下方就有入口可以直达游戏。
有报道称,9月8日“羊了个羊”就在抖音星图上线了推广任务,预算估计有500万元左右,以播放次数结算。
图片来自“站长之家”
恰逢9月10日至9月12日的三天小长假,让“羊了个羊”快速积累了一批受众,大量休假在家的网友通过打小游戏来消耗时间、找个乐子,再通过社交分享不断裂变传播,从抖音到微信。
到9月13日时,前期的人气积累加上推广营销,“羊了个羊”直接空降微博热搜榜第一位,自此破圈,成为微博热搜常客。
9月13日早上8点
“羊了个羊”热搜第一
“逍遥散人”、“风期限在凌晨”等游戏大V纷纷加入体验,为“羊了个羊”的爆火再添一把热度。
据不完全统计,短短四天时间,“羊了个羊”至少有20个微博热搜,其中5条话题登上过热搜第一的位置,堪称近期新顶流。
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