针对近年来元宇宙概念下的移动游戏市场变化进行深入介绍与分析
随着 AR、VR 以及区块链等技术的发展,再加上新冠疫情对社会非接触式生活化的影响,元宇宙热度正快速席卷全球。本报告将针对近年来元宇宙概念下的移动变化进行深入介绍与分析。
新冠疫情刺激元宇宙应用与游戏下载量快速增长
随着新冠疫情对于全球用户非接触式生活方式的推动,虚拟世界与元宇宙概念再一次成为移动市场增长热点。2020 年,全球元宇宙应用下载量成功突破 2 亿,增长率高达 43.5%;而到 2021 年,该数据同比增长 71.7%,并达到 3.5 亿。2022 年上半年期间,全球元宇宙应用已获得 1.7 亿下载,其中游戏应用下载量高达 1.1 亿,占比 67.3%。
全球元宇宙应用总收入在 2020 年迎来激增,并最终突破 12.6 亿美元,较 2019 年涨幅超 112%。该增长趋势一直延续至 2021 年,并达到有史以来峰值 15.1 亿美元。2022 年上半年期间,元宇宙应用共营收 6.5 亿美元,其中游戏应用收入占比高达 94%。
美国下载量与收入持续领跑其他地区
美国无疑是元宇宙概念接受度最高的国家,其元宇宙相关游戏整体下载量自 2019 年起一直领跑全球。2022 年上半年期间,美国市场元宇宙游戏下载量近 1400 万,较第二位巴西高出 250 万。
除美国、巴西之外,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升,包括越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破 500 万,有望成为下一个增长风口。
美国市场同样是元宇宙游戏最主要收入来源,其在 2022 年上半年共获得近 3 亿美元营收,市场份额超 48%。
亚洲市场中,以韩国表现最为亮眼,这主要得益于元宇宙游戏的强社交属性与韩国玩家的高度契合。
《Roblox》成为全球最热门元宇宙游戏
自 2020 年新冠疫情开始,《Roblox》在其最大市场美国的下载量与收入均得到明显增长。而其在亚洲(特别是东南亚)市场的影响力也逐渐提升。2022 年上半年期间,《Roblox》横扫美国、韩国、日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一。值得一提的是,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的 70%。
韩国发行商 HAEGIN 发行的模拟沙盒游戏《Play Together》在亚洲市场表现优异,下载量排名仅次于《Roblox》。
当前元宇宙概念主要出现于模拟游戏品类
2022 年上半年,87% 的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达 97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为 5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。部分棋牌游戏关联 NFT 技术,将老虎机玩法结合比特币收益作为宣传点,贡献 1% 下载量份额。
美术风格上,以《Roblox》为代表的低多面体 3D 风格市场份额最高,其次为 3D 卡通和 2D 卡通。
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